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美术中心、电脑培训、动漫培训、3DMAX培训、二维动画、三维动画、MAYA培训、
日本电脑培训、日本动漫培训、东京3DMAX培训、东京二维动画、东京三维动画、东京MAYA培训

 

实用技术

 1)强化的实用技术,循序渐进的项目作业 师傅带徒弟的培训方式。教学总监由具有游戏开发技术管理经验,所有资均来自次时代   游戏外包一线。次时代游戏制作需要高配置的设备 次世代游戏教育中心为你准备了专业级的作业机器。企业流程化的教学环境。数   家次时代游戏外包企业合作人力资源解决方案背景,使其他游戏培训机构学员无法得到实习机会的状况,在次世代游戏教育中心得   到根本的解决。

 2)游戏美术讲师 从业,XPEC资深游戏美术设计
   Solution游戏美术。
   美术项目 次世代游戏 Xbox360平台 CALL OF DUTY 3 变形金刚 怪物史莱克2 承担游戏公司NHN最新外包项目付老师对于次世代游戏   美术的很多技术环节的讲解都十分深入。所用的实例都非常贴近实际的游戏项目,并会按照次世代游戏外包项目的制作规范来要求   我们,并深入分析制作过程中的每一个关键环节,提高了我们的次世代游戏项目实战能力。

 3)毕业于丝绸,中国最早的游戏制作人
   动画国际三维部创始,蜗牛游戏美术  组织开发了大量的游戏项目
   开发的大型三维MMORPG网络游戏,欧洲网络游戏排行榜
   成为游戏的目前主要盈利增长点   xbox   M2  

 4)美国加州大学尔湾计算机系,专业方向是计算机图形学。曾在全球最知名的企业 “电子艺界”项目的开发,有丰富的行业经验和深   厚的技术功底。成立计划组建100人以上的游戏开发团队现任 CEO

 5)传媒|三维动画|房地产宣传片|三维制作|三维动画制作|三维动画设计|东京三维动画|
   三维动画,房地产宣传片,三维动画制作,三维制作,东京三维动画

 6)三维动画专业制作公司,提供三维动画制作,三维动画设计,房地产宣传片等三维制作服务。服务项目有:三维动画,三维制作,   房地产宣传片制作

        3D max技术交流 
        无论是MAX的模型、灯光、材质还是动画的技术,都可以在这里毫无保留的展现出来 
        Photoshop技术交流 

 7)史上最强大的图像处理软件,虽然很基础,但是却永远也发掘不完 
        多媒体技术交流区 
        最直观的演示平台,最强大的交互平台 

 

==作品交流版==

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作品展示  把握行业发展的脉搏,尽情展示自己吧 
摄影摄像交流 
每个人都有对美好景象的冲动和敏感,不妨把这些影像记录下来,铭刻在我们生活的脚印里 
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音乐是人类最质朴的感情宣泄,音乐无国界!让各种各样的情绪相互融入吧 
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站务管理办公室 
论坛公告与本站通知,对公司问题反馈、建议与投诉都可以在这里畅所欲言 

 1.游戏程序设计火爆招生
   进工程”大学,读最有前途专业,一流教学环境,报名从速!
   游戏影视动画开始报名
   学游戏,做动画,拿高薪!打造高级游戏影视动画师,

 2.圆满成功   期开学盛况!
   研修班开学啦! 如何制做动画Demo-Reel(作品展示带)   何制做动画Demo-Reel(作品展示带)
   体肌肉图,相信对你有用的新作(半抽象)  现场招聘会隆重举行队,现场面试花絮

        游戏影视动画
        精通掌握游戏制作理论与传统动画技巧,学习游戏场景、游戏角色、游戏模型。
        游戏程序设计
        讲解游戏开发过程中的重点制作技术,精通掌握各种平台的游戏开发制作技术。
        视觉时尚设计
        面向室内时尚装潢设计、平面时尚广告设计、时尚建筑表现等设计五大领域。

 3.力助动漫节合作论坛 
   荣获高校3D设计一二等奖! 
   震撼!盛况!游戏动画!
   成为最大、最专业的游戏动画 动漫专业建设
   支持动漫校企合作大会成功!
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             DX信息技术有限公司
             DX信息技术有限公司,专心致力于高品质游戏的开发...
             宫颈网络科技有限公司
             打扮讯通网络科技有限公司
             北京三刘文化传播展示有限公司
             京都每天科技有限责任公司
             上海月来月薪信息咨询有限公司
             旗巴嘎谷工艺美术品有限公司
             上海齐齐把八数字技术有限公司

 

  进入DX信息技术有限公司后,发现游戏美术设计涵盖面之广超乎我的想象。
   当你每做好一个游戏模型的时候,就会觉得这些都是你自己的辛苦结晶,满足感和成就感难以言喻,最重要是自己能乐在其中,孜   孜不倦。感谢同事们,3DS MAX角色动画,讲述3ds max8的基础动画知识...  PAINTER角色设计  详细介绍了如何运用Corel    Painter...  Maya 动力学部分的粒子制作...

 

 

我们协助合作
“数字艺术研究部门”,利用DX的资源优势,开设游戏动画、建筑表现等数字艺术专业,
使保障知识架构稳步提升的基础上,能够紧跟国际国内数字艺术产业的快速发展,
充分掌握最先进的实用技术,达到我国数字艺术人才培养目标。
游戏动画,影视动画,建筑表现,游戏程序设计,手机游戏设计
紧缺人才工程。至今,已先后实施各类200余项,共有参加了工程。

 


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Kenji Miyamoto
( 宮本健二 )

dxenglish1@gmail.com