实用技术
1)强化的实用技术,循序渐进的项目作业 师傅带徒弟的培训方式。教学总监由具有游戏开发技术管理经验,所有资均来自次时代 游戏外包一线。次时代游戏制作需要高配置的设备 次世代游戏教育中心为你准备了专业级的作业机器。企业流程化的教学环境。数 家次时代游戏外包企业合作人力资源解决方案背景,使其他游戏培训机构学员无法得到实习机会的状况,在次世代游戏教育中心得 到根本的解决。
2)游戏美术讲师 从业,XPEC资深游戏美术设计
Solution游戏美术。
美术项目 次世代游戏 Xbox360平台 CALL OF DUTY 3 变形金刚 怪物史莱克2
承担游戏公司NHN最新外包项目付老师对于次世代游戏 美术的很多技术环节的讲解都十分深入。所用的实例都非常贴近实际的游戏项目,并会按照次世代游戏外包项目的制作规范来要求 我们,并深入分析制作过程中的每一个关键环节,提高了我们的次世代游戏项目实战能力。
3)毕业于丝绸,中国最早的游戏制作人
动画国际三维部创始,蜗牛游戏美术 组织开发了大量的游戏项目
开发的大型三维MMORPG网络游戏,欧洲网络游戏排行榜
成为游戏的目前主要盈利增长点 xbox M2
4)美国加州大学尔湾计算机系,专业方向是计算机图形学。曾在全球最知名的企业 “电子艺界”项目的开发,有丰富的行业经验和深 厚的技术功底。成立计划组建100人以上的游戏开发团队现任 CEO
5)传媒|三维动画|房地产宣传片|三维制作|三维动画制作|三维动画设计|东京三维动画|
三维动画,房地产宣传片,三维动画制作,三维制作,东京三维动画
6)三维动画专业制作公司,提供三维动画制作,三维动画设计,房地产宣传片等三维制作服务。服务项目有:三维动画,三维制作, 房地产宣传片制作
3D max技术交流
无论是MAX的模型、灯光、材质还是动画的技术,都可以在这里毫无保留的展现出来
Photoshop技术交流
7)史上最强大的图像处理软件,虽然很基础,但是却永远也发掘不完
多媒体技术交流区
最直观的演示平台,最强大的交互平台
==作品交流版==
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进入DX信息技术有限公司后,发现游戏美术设计涵盖面之广超乎我的想象。
当你每做好一个游戏模型的时候,就会觉得这些都是你自己的辛苦结晶,满足感和成就感难以言喻,最重要是自己能乐在其中,孜 孜不倦。感谢同事们,3DS MAX角色动画,讲述3ds max8的基础动画知识... PAINTER角色设计 详细介绍了如何运用Corel Painter... Maya 动力学部分的粒子制作...
我们协助合作
“数字艺术研究部门”,利用DX的资源优势,开设游戏动画、建筑表现等数字艺术专业,
使保障知识架构稳步提升的基础上,能够紧跟国际国内数字艺术产业的快速发展,
充分掌握最先进的实用技术,达到我国数字艺术人才培养目标。
游戏动画,影视动画,建筑表现,游戏程序设计,手机游戏设计
紧缺人才工程。至今,已先后实施各类200余项,共有参加了工程。
请写中文
Kenji Miyamoto
( 宮本健二 )
dxenglish1@gmail.com
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